今週のharfwayちゃんプレイリストVol.2〈ぶっとびスポーツ〉
WEEKLY GAME PLAYLIST 今週のharfwayちゃん・プレイリスト その週の気分に合わせて、ゲームを曲順のように並べる小さなプレイリスト。曲を選ぶみたいに、今週遊びたい1本を選んでいき […]
WEEKLY GAME PLAYLIST 今週のharfwayちゃん・プレイリスト その週の気分に合わせて、ゲームを曲順のように並べる小さなプレイリスト。曲を選ぶみたいに、今週遊びたい1本を選んでいき […]
今週紹介したゲーム 全タイトルHARF-WAYデータベースに追加済https://date.harf-way.com/ 〈Circa Infinity〉 〈Circa Infinity〉入れ子構造の円 […]
今週触ったゲームのメモです。ちゃんとしたレビューではなく、遊んだ直後に残った感触をそのまま置いています。 プレイログ P.01 / P.11 P.02 / P.11 P.03 / P.11 P.04 […]
WEEKLY GAME PLAYLIST 今週のharfwayちゃんプレイリスト その週の気分に合わせて、ゲームを曲順のように並べる小さなプレイリスト。曲を選ぶみたいに、今週遊びたい1本を選んでいきま […]
今週紹介したゲーム 全タイトルHARF-WAYデータベースに追加済https://date.harf-way.com/ 〈Scarmonde〉 いま遊んでる「Scarmonde」の戦闘BGMが何処かで […]
今週触ったゲームのメモです。ちゃんとしたレビューではなく、遊んだ直後に残った感触をそのまま置いています。 プレイログ P.01 / P.08 P.02 / P.08 P.03 / P.08 P.04 […]
2026年5月22日~24日、京都みやこめっせにて『BitSummit PUNCH』が開催。日本国内問わず多くのゲーマーが集まり、会場が熱気と愛に包まれる3日間になりました。 本記事では、BitSum […]
個人ゲーム開発者の亜寝帯(あねったい)は2026年6月5日、ミニチュアのような世界観をのんびり楽しむリラックスパズル探索ゲーム「ハコニワデンキ Hakoniwa Electric」の体験版をSteam […]
記念すべき第一作目の作品にも関わらず、「Gamescom latamファイナリストにノミネート」「ウィッシュリスト10万突破」「体験版は圧倒的に好評」を達成したゲームをご存じでしょうか。 これは一体何 […]
株式会社ネストピは、本日6月1日(月)作業用アドベンチャー『Chill with You : Lo-Fi Story』(以下、チルユー)の「サトネの衣替え」アップデートをSteam / App Sto […]
もしあなたが「後悔のない人生を送る」と立派な志を掲げたとしよう。それでも、大なり小なり消せない何かを抱えてしまうのが人間だと筆者は思う。 自分の失敗ならまだしも、誤って誰かを傷つけてしまった経験は、深 […]
創作サークルNUMBER7は2026年5月20日、コミュニケーションミステリーアドベンチャーゲーム『探偵Rと預言者J』のストアページ、並びに体験版をSteamにて公開したことを発表。 本作は、証拠を集 […]
INDIE Live Expo実行委員会は、2026年5月22日(金)から5月24日(日)にかけて開催される「BitSummit PUNCH」に合わせ、出展作品や会場の様子をいち早く紹介する特別番組を […]
Ukiyo Studiosは世界中のディベロッパー&パブリッシャーと手を組み、全57タイトルをひっさげてBitSummitに出展。 下記が出展ブースの一覧です。 総勢7つのブースは、 カラフルなプラッ […]
個人開発チーム「ねむねむおかき」は、『【掲示板】ワイ魔法少女なんやが?【管理できん】』を2026年5月22日(金) にリリースすることを発表しました。リリースと同時に体験版の公開も合わせて行うとのこと […]
2026/04/28『Rustled Pete』 ニワトリの卵をぶつけて宙に浮かぶ手を倒すボスラッシュ作品。 卵は地面に落下すると割れてしまう反面、落とさず敵に当て続けるとコンボが発生して与えるダメー […]
2026/04/27『Blunderworld』 盤上に散らばる駒を外に弾き出すおはじきゲーム ビリヤードのような球体を突き飛ばすのではなく、おはじきのような平べったい駒を使用。摩擦係数もそこそこ高め […]
2026年4月25日、200本以上のインディーゲームを紹介する番組『INDIE Live Expo』が放送されました。4時間弱の長丁場となる放送でしたが、なんだかんだで最後まで見れてしまうから不思議な […]
2026/04/24『オムレツにそれ入れる?』 オムレツに乗せた具材がそのままスコアに繋がる料理ローグライク。 何それって感じかもしれませんが、実態は形を変えたバランスパズルみたいなもの。オムレツから […]
2026/04/23『Ecstatic』 マウスオンリーのロックオン型STG。 左クリックでマウスカーソル上に自機が移動。マウスを動かして敵に重ねるとロックオンが始まり、右クリックでミサイルを発射。逃 […]
2026/04/22『Super Algebrawl』 イノシシの王様を操作する数字合わせゲーム。 ネズミの兵隊をドラッグ操作で相手にぶつけると、頭上の数字分だけ敵のHPを減らせる形。兵隊同士を掛け合 […]
2026/04/21『COMBOLITE』 宙に浮かぶ球体をボコボコにするゲーム 集めた武器を叩き込んで目標ダメージに到達すればクリア。数字のインフレを眺める時代は終わりました。ダメージをスコアに置き […]
2026/04/20『MINOS』 迷宮に罠を置いて敵を倒すタワーディフェンスゲーム 主人公はひ弱な女性ではなく、筋肉モリモリのミノタウロス。武器を振り回して敵を撃退する自衛能力があるため、罠で狩れな […]
2026/04/17『Meteorfall: Krumit’s Tale(クルミットの物語)』 3×3のボード内で戦うデッキ構築ローグライク。 バトル開始時にデッキ内のカードと敵タイルが盤 […]
2026/04/16『Grindstone』 色違いの敵をなぞって全員まとめて薙ぎ払う一筆書きパズル。 主人公は血気盛んなバーサーカーのような風貌をしており、「うぉぉぉぉぉぉぉ!!」と低めの怒声を叫び […]
2026/04/15『FROGUE』 対角線上の壁にジャンプして貼りつきながらジグザグに動いて敵を倒すターン制SLG。 マス目を歩いて移動するのではなく、三角飛びで距離を詰めていくのが特徴。ジャンプの […]
2026/04/14『ゲーム業界出世街道』 ゲーム業界の出世街道をそのままゲームにした皮肉とブラックユーモアたっぷりのローグライクRPG。 体力がドラムリールになっており、ダメージを受けると数字が回転 […]
INDIE Live Expo実行委員会は、2026年4月25日(土)に開催する「INDIE Live Expo 2026.4.25」についての詳細および紹介タイトルの一部を公開しました。 「INDI […]
2026/04/13『ONE BTN BOSSES』 ワンボタンしか使わないボスラッシュゲーム。 「向き反転」「無敵ダッシュ」「その場に留まる」といったムーブメントと武器を選択し、自動滑走する自機をア […]
「ふわふわとMVを映画監督と作ることになったのですが、制作過程とか記事になったりしますかね?」 この人、何を言っているんだろうと思った。「面白そうなのでOKです」と二つ返事を返した。 『カルトに厳しい […]
2026/04/10『REDLINE CROOKS』 スポーツカーやトラック、果てはフォークリフトに囚人を乗せて警察から逃げ回るコンバットカーゲーム。 ゴールまで無傷で走りきるのが第一目標ですが、タッ […]
2026/04/09『Flick Shot Rogues』 ボード上の駒キャラを引っ張って飛ばすおはじきローグライク。 ラン開始時に2人のキャラとメイン武器を選び、切り替えながら盤面をクリアしていく形 […]
2026/04/08『SnOut』 スネークゲームとブロック崩しを合体させた作品。 蛇の身体が反射板の役割を持っており、徐々に大きくなる自身の身体でボールを跳ね返すのが特徴。壁を破壊することはもちろん […]
2026/04/07『呪血医』 住民の純潔と体力を管理しながら悪霊を倒すデッキ構築型ゲーム。 シナジーを活用して大逆転を狙うのではなく、地道にカードを強化・削除して外堀を埋めていくリソース管理の側面が […]
2026/04/06『Mr. Sun’s Hatbox』 強盗組織を立ち上げて盗まれた帽子を取り戻すマネジメント&ステルスゲーム。 敵の拠点に侵入後、窃盗や拉致といったミッションをこなして […]
普段はゲーム紹介記事を読まない、といったら怒れそうだけど事実だ。でも一度だけ感銘を受けたことがあって、自分の文章は間違いなくアレから影響を受けている。数年経ったいまでもそれは変わらない。 残念ながら現 […]
昨日、日記を書き忘れてしまった。 なんだかんだで2025年の11月から毎日書いていた記録が途絶えた。皆勤賞なんてものが存在するわけではないけど、自分に負けた気がしてちょっとだけ悔しい。 道半ば日記(こ […]
小さい頃の得意料理は海苔巻きだった。料理の名を冠するにはあまりにも拙く、巻きすに錦糸卵を乗せてクルクルしただけのもの。それを母が嬉しそうに食べ、「あんたは料理が上手だね」なんて言ってくれた。 むかしは […]
今日、海外のインディーゲーム専門誌が話題になっていた。パイは小さいだろうけど確実に刺さるものだったし、自分のタイムラインも当然賑わっていた。紙媒体に注目が集まるのは嬉しいことだ。 日本市場に流れて来る […]
埃のたまり具合が部屋の汚さのバロメータになっている。身の回りが綺麗な人からすると意味不明かもしれないが、埃が可視化されてわたあめ状になってから掃除する、といった具合だ(終わってる)。 100均で買って […]
InDesign分からんって。やっとテキストと画像を配置できるようになったのにさ!原因不明のできごとが起きすぎだって!俺たちは雰囲気でInDesignを使っている。なんすかこれ。DTPオペレーター!ヘ […]
モノを見つけるのではなくて、人を見つけて紹介するのも面白そうと思った。 どれだけたくさんのゲームを見つけても一つ一つに掛けられる時間は多くないし、だったらそれを心から愛している人に紹介してもらった方が […]
今月初めくらいに宣言していた「田舎民がゲームメディアを運営していて思うこと」の1本目を公開しました。そういや書いてなかったと思い、爆速で書いたので甘い部分もあるのが悔しい。 前までは、「弱いおっさんの […]
ゲームの記事を書いて人を集めても、そこで回るお金はゲームの外へ流れていく。そのことに、少し納得がいかなかった。 わたしは神奈川の片田舎で、ひっそりとHARF-WAYというゲームメディアを運営している「 […]
キーボードを使うときと手書きでは、脳みその使い方が違うと聞いたことがある。これに関しては流派があるらしく、どちらが優れているとかではないらしい。 自分がどうなのか思い返してみると、ここ最近はすべてポメ […]
過去にPR記事の関係でX広告を打ったことがあって、それが今ごろになって再燃していて怖い。いや、嬉しいんだけど費用も使い切ったのに何故なんだろうか。クレカを吸われていたら死ぬしかない。 impressi […]
皆が心待ちにするSteamスプリングセール。嬉しいっちゃ嬉しいのだけど、ここ最近はウィッシュリストの数も増えて気が重い。全部買っていたら間違いなく破産するので、とりあえず1万円以内に抑えた。 大型セー […]
テニスゲームと聞いて真っ先に思い浮かぶのはマリオテニスだ。 「打ったら戻る、真ん中に」というフレーズを愚直に守り、学校帰りに友達と真剣勝負を重ねた日々が甦る。自由に動き回ってAボタンやらBボタンを押す […]
いま、人生で一番モチベーションがない。 鬱とか萎えてるとかじゃなくて、感情がフラットすぎる。ネガティブ過ぎて死にて~って感じでもないし、ポジティブ過ぎて人生サイコーって感じでもない。 どうしたものだろ […]
モニターの縁に小さいクモが張り付いている。 息を吹きかけたら飛んでいきそうな小さな身体。なんて名前なのか知りたくてスマホで接写する。サッとグーグルを開いて画像検索をしてみた。 「これはハエトリグモだね […]
久々にまともな日記。ここ最近はまともに活動する意欲がなくなっていて、ひたすら有料コンテンツを書いてます。自分の文章と向き合う時間が増えて、精神的にも落ち着いてる気がする(でも金がねぇ)。 自分が面白い […]
両親が揃ってパチンコ好きにもかかわらず、自分はこの手のギャンブルにハマれなかった。 家ではパチンコ番組が四六時中流れ、幸か不幸か知識だけは十二分にある。勝った負けたで一喜一憂する姿は人間味に溢れていて […]
ちょっと試したいことがあってXの記事機能を使った。 いつも通りポメラで原稿を書いて、推敲の段階でSNS用に文章をテコ入れ。文章のリズム感と段落・改行のタイミングを思いっきり変えたので、目の進むスピード […]
動画投稿に飽きたのでZINE風画像を再開します。 特集企画を練って収益化を狙える動画プラットフォームに殴り込もうかなと思っていましたが、いまのやり方と相性が悪そうなので辞めました。必要だと感じたときに […]
ゲーム開始から144時間が経過。 前回の記事でスキルの組み合わせについて模索していたのですが、黙々と考えるのに飽きてしまったので隠しエリアの探索をスタートしました。達成度を見てもぼちぼち終盤戦かな~っ […]
サブスク登録したのに限定記事が少なかったら悲しいので、とりあえずめっちゃ書くことにしました。あんまり良くないのは分かっていますが、精神衛生的にも仕方ないので許してくだせい。 入ったら得するぞ~と思って […]
小さい頃、自分は家族のゴミ出し当番だった。 父は車で出勤し、兄が遅れてバイクで家を出る。母は朝から家事で忙しい。 だから通学途中にある集積場まで、ゴミ袋を運ぶのが自分の仕事だった。小学校の低学年だから […]
マイブーム、夜散歩。 まごうことなきジジイである。 どうせ無職なんだから日中歩けよと思いつつ、頭が何も回らなくなったタイミングで散歩に行きたいのが人情というもの。かといって、昼間に頭を使っているわけで […]
誰も恨まないで生きることは案外難しい。 もしトラブルが起きても、自分のなかで受け止めて解決するのは当たり前、というのは綺麗ごとだと思う。何か良くないことが身に起きたとき、うっかり誰かのせいにしてしまう […]
ゲーム開始から131時間が経過。 前回の記事から約30時間遊んでいました(更新サボってすいません)。進捗度は56%で折り返し地点を突破。いよいよ後半戦かなって感じ。クラス別スキルも把握してきたのでここ […]
そろそろ本腰入れて本を作ろうと思い、ChatGPTを使って構成案についてひたすら壁打ち。何を書こうかは決めていて、本の基本構成を教えて貰おうかなと相談していました。 総文字数は3万文字前後で4章×3節 […]
誰かが見に来るかもしれないので、安否確認といった意味を込めて日記を書きます。一応生きていますし、HARF-WAYを辞めるのは勿体ないので続けると思います(少なからず現時点では)。 ただ、SNSを頑張る […]
唯一の収入源だったAmazonアフィリエイトが死んでました。 何かしらの規約違反をしていたらしく、警告メッセージが飛んでいたのに気づかず放置していたのが原因らしいです。メディアをやってるのに広告費によ […]
バランスボールが想像よりも日常生活に運動習慣をもたらしてくれたので、更なる健康を求めてゴムバンドを購入。お値段は税込み800円。失敗しても痛くない支出だから気兼ねなく買えた。 もちろん、使い方は調べて […]
サークル「丘の上のカテドラル」は、彼女を作るために奔走するギャグRPG『ガルンの恋活クエスト』をフリーゲーム夢現およびPLiCyにて配信を開始しました。 本作は勇者になるために彼女を作らなければいけな […]
プレイ日誌に引き続き、有料コンテンツとして連載コラムを始めることにしました。 ほぼ全員が「こいつは何をやっているんだ…」と思ってるはずです。そう思っていない人がいるなら、きっとその人は頭のネジがぶっ飛 […]
ゲームメディアHARF-WAYを運営している「こうゆう」と申します。 法人会社を持っているわけでもなく、都会に住んでいるわけでもなく、正社員として安定した収入があるわけでもありません。貯金を切り崩しな […]
ゲーム開始から102時間が経過。 とうとう100時間を突破して進捗度は48%。のんびり遊んでいるとはいえ、折り返し地点に到達するまでこんな時間が掛かるとは全く思っていませんでした。 先も長そうだし辞め […]
気分転換をしたくて友人と地元のゲーセンで遊んだ。 近所かつ普段から良く遊んでくれる友人がいるってありがたてぇもんですね。小学校からの付き合いがオッサンになるまで続いているんだから、これから先も遊ぶんだ […]
狂ったように遊んでいた『Mewgenics』のクレジットをようやく拝めたけれど、ACTⅢが丸っと残っているし隠しエリアも開拓していないので終わったとはいえない。進捗度44%がすべてを物語っている。 久 […]
今日、ゲーム紹介をサボった。 ネタがないわけではなく、少し立ち止まりたかったからだ。このタイミングで休んだのは我ながら英断だったと思う。今日の行動で後の一巡を買ったともいえる。脳内の考え事をすべてノー […]
ゲーム開始から89時間が経過。 数回走るだけで時間が溶けまくりなので、こういうのは他人のプレイを見て笑っているのが健全だなと感じております。見てくださいよ、いくら寄り道してるからって進捗度43%ですよ […]
26時17分、久々にやらかしました。 惨敗。 日記を毎日書くという意地だけで、人間は睡眠を諦めて文章を書ける生き物らしい。習慣の力って凄い。 今日は身体が起こせなかったので布団に埋もれたまま、スマホで […]
ゲーム開始から80時間が経過。 ここまで遊んで、まだまだ味がする。 ストーリーを一切進めずに猫の厳選をしていたので、進捗度は37%で止まっています。ここから巻き返せるか心配です。100時間が経つ頃には […]
突然ですが、メイド喫茶に行ってみたいと思ったことはありませんか? うんうん、そうですよね、めっちゃ行きたいですよね。このゲームのことが気になってるんですもん、そりゃ当然ですよ。もちろん筆者も行ってみた […]
「オタ恋ぃ~オタ恋ぃ~」の歌詞が無限ループする今日この頃、皆さんはどうお過ごしでしょうか。 わたしは作業用BGMの合間に流れるオタ恋の広告に感化され、AIで作られためちゃくちゃな動画であることなんて目 […]
いよいよやってきました、ネクストフェス。 3,000本以上の体験版ゲームが専用ページに掲載されるSteamのお祭りなので、メディアとしては血眼になって作品を漁る絶好に機会ともいえます。ゲームを見過ぎて […]
日課の散歩をしている最中に思い付いたことがあって、それをどうすれば実現できるのかずっと考えていた。どう書けばいいのかは置いといて、技術的には不可能ではなさそうだ。 平たくいえば、自分だからこそ書けるタ […]
気付いたらゲーム開始から74時間が経過。 とんでもない間違いに気づき、コツコツと育てていた猫の大半を寄付しました。もう5匹しかいません。これまで黙々と交配してきた努力は一体何だったのか… 資源をモリモ […]
30歳を越えたあたりからだろうか、真面目にスキンケアを始めた。メディアの代表として営業しないといけないことも多いし、見た目で舐められないようにしようと思ったのがきっかけだったりする。 スキンケアといっ […]
散歩やらランニングをときたまやっているものの、それだけでは身体の衰えが止まりそうにないのでプランクを解禁しました。老いってどうにもならないから悲しいね……。 プランクって姿勢をキープするだけなのに異様 […]
ゲーム開始から63時間が経過しました。 誰がどう見ても沼っていると思うかもしれませんが、いまだに知らないことだらけなので進展しまくってます。ここからもっと面白くなる期待感が凄まじいです。なんて末恐ろし […]
たまには違うことをしたいと思い、『Koala Sampler』というサンプラーアプリを購入。ざっくりいうと、録音した音を細かく分割したり、エフェクトを掛けて遊べる音楽編集ソフトみたいなもの。 楽曲を分 […]
コミティアで買ったコインケースに小銭を詰め込んで、かつやの横にあるドクターペッパーを買って帰る。これが散歩のルーティンとして定着しつつある。 いままではコインケースの存在すら知らなかったけど、一歩興味 […]
個人ゲーム制作者ノエノエゲームズは、ボスラッシュ×グリッドベースを掛け合わせたビジュアルデバッグアクション『GRID/』の体験版をSteamで公開しました。 〈Steamストアページ〉https:// […]
近所に170回くらい閉店セールを実施しているAOKIがある。太り過ぎてパツパツになったスーツを買い替えるときにお世話になった。 微妙な関係性の友人が招待してくれた結婚式や、仕事を辞めたことで若干気まず […]
44時間遊んでようやくコツを掴んできた。 ストラテジーの宿命か、1回のランが長くなるのでプレイ時間も膨らんでいく。大半のゲームだったら既にクリアしているんだろうなと思いつつ、進捗率の31%を見て愕然と […]