まつぼ
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まつぼ

ゲームボーイシリーズからSwitchまで、任天堂の携帯型ゲームが好き。全体的にほのぼのとしたゲームをよく遊ぶ。ノベル中心に、たまに短いゲームをつくっている。【自作ゲーム】https://novelgame.jp/users/profile/16599

  • 2024年11月6日

ゲーム制作者さ~ん!登場人物の名前ってどうつけてる〜!?

創作に欠かせない工程である、登場人物の設定。私は容姿や性格はぼんやりイメージできるものの、彼らに名前をつけるのが本当に苦手!もはや苦手すぎてこの記事を書いてます。 「ネットで調べるのもいいけど、やっぱりこういうときこそ“仲間(マブダチ)”に頼るべきっしょ!」ということで、今をときめくフリーゲーム制作 […]

  • 2024年9月5日

掌編は、刹那の美しさを楽しむだけの“線香花火”なのか

短編よりさらに短いお話を指す「掌編」。 主に小説で用いられるジャンルですが、最近ではフリーのノベルゲームでも見かけるようになりました。 もし商業ゲームなどの長編を打ち上げ花火にたとえるなら、掌編は線香花火になるのかもしれません。ただ、その刹那の美しさを「一度読んだらおしまい」と考える人もいる模様。 […]

  • 2024年6月25日

初代ポケモンって、先頭だけ育てまくってなかった?

こんにちは、まつぼです。 最近のポケモンをプレイして、全員に経験値が入ることに改めて感動しています。がくしゅうそうちが不要なだけでもびっくりなのに、ゲットした時にも経験値がもらえるなんて! なんとなく、「がくしゅうそうちってなんぞ?」「何当たり前なことを言ってるんだ?」と思われている予感がします。じ […]

  • 2024年6月1日

乙女ゲーの好感度システム、最適解を考えてみた

学園モノ、ファンタジー、和風、アウトローな世界観…。乙女ゲーは、イケメンがあの手この手でプレイヤーを楽しませてくれる。そしてイケメンと同じくらい乙女ゲーに欠かせないのが『好感度システム』だ。 自分が相手にどれだけ好かれているかをあらわす好感度。オーソドックスに褒めれば落ちるチョロい王道キャラもいれば […]

  • 2024年4月12日

もんすたあ★レース2が誇る“不遇の美少女”、テレサちゃんを語らせてくれ

コーエーの隠れた名作、もんすたあ★レース2。公式サイトもないほどマイナーなゲームだが、いちばん好きなゲームだ。 舞台は、野生のモンスターを捕獲・育成して競争(レース)をさせる世界。平凡な少年が世界一のモンスターレーサーを決める大会を目指すお話である。 リアタイで遊んでいたのは、20年以上前。大人にな […]