新着記事

ゲームの切れ端2026年7月2周目

今週触ったゲームのメモです。ちゃんとしたレビューではなく、遊んだ直後に残った感触をそのまま置いています。 プレイログ P.01 / P.11 P.02 / P.11 P.03 / P.11 P.04 […]

ゲームの切れ端2026年7月1周目

今週触ったゲームのメモです。ちゃんとしたレビューではなく、遊んだ直後に残った感触をそのまま置いています。 プレイログ P.01 / P.08 P.02 / P.08 P.03 / P.08 P.04 […]

【第一回アフタートーク】

HARF-WAYの中の人と「コーヒーとゲームを考える」の記事を書いた橋本氏によるラジオっぽい対談記事です。 買い切り300円もしくは有料マガジン加入で続きが読めます。

二度と同じものは作れません。大規模体制では真似できない『シュレディンガーズ・コール』の作り方とこだわりを開発チーム「アクロバティックチリメンジャコ」にインタビュー

記念すべき第一作目の作品にも関わらず、「Gamescom latamファイナリストにノミネート」「ウィッシュリスト10万突破」「体験版は圧倒的に好評」を達成したゲームをご存じでしょうか。 これは一体何 […]

面白い文章が分かれば苦労しない

普段はゲーム紹介記事を読まない、といったら怒れそうだけど事実だ。でも一度だけ感銘を受けたことがあって、自分の文章は間違いなくアレから影響を受けている。数年経ったいまでもそれは変わらない。 残念ながら現 […]

遅咲きという言葉に縋る

昨日、日記を書き忘れてしまった。 なんだかんだで2025年の11月から毎日書いていた記録が途絶えた。皆勤賞なんてものが存在するわけではないけど、自分に負けた気がしてちょっとだけ悔しい。 道半ば日記(こ […]

忘れて、思い出して、そしてまた忘れる

今日、海外のインディーゲーム専門誌が話題になっていた。パイは小さいだろうけど確実に刺さるものだったし、自分のタイムラインも当然賑わっていた。紙媒体に注目が集まるのは嬉しいことだ。 日本市場に流れて来る […]

読者に憐れみを

自分が関心のあること、そしてほかの人も関心を持つべきだと心から思うことを見つけよう。 人が書く文の中で、もっとも注目を集める魅力的な要素はそういう心からの関心であって、言葉の工夫や言い回しではない。 […]

勉強は手書きの方が捗る

キーボードを使うときと手書きでは、脳みその使い方が違うと聞いたことがある。これに関しては流派があるらしく、どちらが優れているとかではないらしい。 自分がどうなのか思い返してみると、ここ最近はすべてポメ […]

もはや人体実験みたいな生活を送っている

いま、人生で一番モチベーションがない。 鬱とか萎えてるとかじゃなくて、感情がフラットすぎる。ネガティブ過ぎて死にて~って感じでもないし、ポジティブ過ぎて人生サイコーって感じでもない。 どうしたものだろ […]

ハエトリグモとの共同生活が始まる

モニターの縁に小さいクモが張り付いている。 息を吹きかけたら飛んでいきそうな小さな身体。なんて名前なのか知りたくてスマホで接写する。サッとグーグルを開いて画像検索をしてみた。 「これはハエトリグモだね […]