個人開発チーム「ねむねむおかき」は、『【掲示板】ワイ魔法少女なんやが?【管理できん】』を2026年5月22日(金) にリリースすることを発表しました。リリースと同時に体験版の公開も合わせて行うとのこと。
本作品はプログラミングを楽しむオートバトルシューティングゲームとなっており、「もし○○であれば、○○を実行する」のような動きを自分で組みます。
例えば、「自分のキャラクターと敵が直線状に並んだとき、敵に向かってマジカルキャノンを発射する」といった具合です。敵と自分の動きを事前にシミュレーションして、あとは見守る形で戦闘が進みます。

本作のヒロイン「くるみ」は元魔法少女(現在はOL)。彼女は過去のファンが集まる「交流掲示板」を管理&収益化し、早期退職を狙っているとのこと。マネタイズ、茨の道だよと教えてあげたい…
物語冒頭、プレイヤーはくるみによって強制的に契約を結ばれ、魔法少女『くるみ』のファン掲示板を荒らしやアンチから守る使命を与えられます。

とはいっても、働きながら掲示板を運営するのは至難の技。お給料の大半は家賃や生活費で消えてしまうので、直ぐに収益化できるわけではありません。
プレイヤーは炎上や資金不足等のさまざまな問題を解決しながら、着実にPV数(閲覧数)を増やす必要があります。まずは人が集まらないとお金にならないので、施策を打って盛り上げることも大切な仕事です。


平日の「日常パート」で掲示板のアクセス数アップや金策、戦闘で使える使い魔の強化に奔走しつつ、休日は掲示板を守る「戦闘パート」に移行します。
プログラミングバトルで初心者の方が迷わないよう、初めはシンプルなブロックのみ扱う様子。丁寧なチュートリアルもあるため、筆者のような非プログラマーでも楽しめそうです。
集めたポイントを使えば複雑なブロックがアンロック。上級者の方も手応えを感じられるプログラミングを楽しめるそうです。確かに、最初から何でもできたら本職の方が無双しちゃいますもんね。

作成したスクリプト(行動パターン)は共有可能なので、分からなくなったら参考にしながら真似てしまっても良さそう。さらに、他の人のスクリプトと戦うことも可能とのことです。
戦闘パートで入手したスキルポイントは、「スキル解放(強化)」もしくは「プログラミングブロック解放」に使用。ブロックを解放して動きの幅を広げるか、スキル強化で対応するのか、その選択も大切です。

最後に(開発者様からのメッセージ)

このゲームは平成レトロなインターネットの世界観を大切にしています。
病みがちな くるみとのインターネット生活を満喫しながら、ゲーム感覚でプログラミングを楽しんでもらえたら嬉しいです
〈体験版の内容〉
体験版では、ゲームの導入部分から基本的なチュートリアル、プログラミング戦闘、掲示板管理までの1ヶ月分あプレイ可能です。
〈商品詳細〉

| タイトル | 【掲示板】ワイ、魔法少女なんやが?【管理できん】 |
| ジャンル | プログラミング × オートバトルシューティング |
| リリース日 | 2026年5月22日(金)予定 |
| 価格 | 未定 |
| プラットフォーム | Steam(Windows/Mac) |
| 対応言語 | 日本語・英語 |
| ストアURL | https://store.steampowered.com/app/3206390/_/ |
| 特記 | 一部マウス・キーボード両操作対応 |
| 開発元 | ねむねむおかき |
| 公式HP | https://nmnmokk.games/ |
| 公式X | https://x.com/nmnm_okk |