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道半ば日記

毎日死んで、毎日生き返る

とりあえず一記事終わりました。 まだまだ納得いかない部分こそあるものの、ブラッシュアップして今年中には公開できそうな感じ。いや、ほんとに、死ぬかと思いました。自分が不甲斐なさすぎて。 それなりに書いて […]

終わりません

どかーん!!! 終わらなくて終わったー!!! ちゅどーん!!! ハイ!次! 今日のゲ―ムは『If only I could go home early』。 妻がずっと死んだふりしてて泣いた~!!!的な […]

HARF-WAYっぽいことをしたいっすよね

年の瀬ということもあり、このメディアを始めてから何年経ったのか遡ってみた。かれこれ2年半くらい活動している。なげぇ~という気持ちと、あっという間だった…の気持ちが共存していて味わい深い。 HARF-W […]

日記書いてる場合じゃねえ

いやそうなんですよ。 日記を書いてる場合じゃなくなってしまいまして、今日は許してください。 今年も残り10日くらいしかないのですが、大きめの記事が3本出る予定です。そしてそれが終わってません。 「HA […]

いまザリガニがアツい

えるしってるか、ザリガニは食える。 ということで、大量のザリガニを喰うYouTube動画にハマってます。有名どころだと「Kanan Badalov」さんですかね。ほかの大量調理も見れてお得です。 ザリ […]

喜んでもらえてよかった…燃え尽きたぁ…

ちょっと燃え尽きてる感もあるので、今日はサクッと書きます。 先ほど、色々あって交流のあるジー・モードさんのインタビュー記事が無事に公開された。インタビュアーとカメラマンを引き連れて臨んだ生まれて初めて […]

kirakiranoMATSUDO

昨日、野暮用で千葉県の松戸に行ってきた。「よっしゃ!!今日は休みだから松戸に行くぜ!!」のように気合いを入れて降りる駅ではないので、なんらかの用事がある時しか行かないだろう。 駅に併設されたアトレ松戸 […]

コラム記事のすゝめ

ゲーム紹介=レビュー(批評)のイメージが先行している気がする。本来、批評は他作品と比較するための前提条件が必要だったり、芯の通った命題が必要だったり、相当難しい手法なのです。なので自分は安易に使わない […]

面白がるって難しくないですか?

「なんか面白いな~」という自覚を持ってゲーム紹介まで踏み込むわけなんですが、最初に感じた面白さを自分でどうにか膨らませないと「おっ!これは!すごい!良いぞ!」までたどり着かない。感性を磨いてうんたらか […]

日記が意外と長続きしている

絶対に続かないと思っていた「道半ば日記(連載コンテンツの名前)」が2週間も続いている。大したことを書いていないから偉そうなことはいえないけど、こんな公開処刑みたいなコンテンツを続けている自分を褒め称え […]

今日は無理な日です

すいません。 ずっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ […]

夜行バス神戸西宮へ

今日は取材で神戸に。そのまま夜行バスで帰るので神戸に着いた朝書いている。夜行バスを使うのはこれで三度目かな。集合場所は新宿バスタ。だいたい22時前後が多い。待合室はほぼ座れないので、外に出て塀に腰掛け […]

2Lの水で大抵のことは解決する

金曜日から日曜日にかけて風邪を引きずっている。まじで治らん。30歳を越えると人間の免疫機能は死んでいくらしい。迫ってくる明確な老いと、全く進まない原稿が同時に襲ってきて失踪するべきか悩む。 いまは何や […]

1しか好きになれない

今日はコミティア154に参加。元々HARF-WAYでライターとして書いて頂いてた絵な子さんが出展されると知っていたので、どうしても会いたかったというのが一番のモチベーション。昨日も文学フリマで国際展示 […]

ぴゅいぴゅいと音が鳴る深夜25時

20時頃、「ギルティやらんか?」と友人から声がかかる。取り掛かっている仕事がひと段落ついたので、ディスコードで通話を繋いで招待されたカスタムルームに移動。いつもの番号「123456」を入力して部屋に入 […]