WEEKDAY GAME LOG / August WEEK 2
平日に拾ったゲームを、週末にまとめて振り返ります。気になった作品は、Xの映像とHARF-WAYデータベースからどうぞ。
火曜日
8月11日
PICKUP 01
火曜日
8月11日
PICKUP 07
火曜日
8月11日
PICKUP 08
火曜日
8月11日
PICKUP 09
火曜日
8月11日
PICKUP 10
火曜日
8月11日
PICKUP 11
火曜日
8月11日
PICKUP 12
水曜日
8月12日
PICKUP 03
水曜日
8月12日
PICKUP 04
〈Infinite Ball〉ペグを強化してスコアを伸ばすパチンコローグ。直線距離でしか弾を落とせないので割とシンプル。頑張るとゴブリンがコーラをおごってくれます。
木曜日
8月13日
PICKUP 05
木曜日
8月13日
PICKUP 12
木曜日
8月13日
PICKUP 13
木曜日
8月13日
PICKUP 14
木曜日
8月13日
PICKUP 15
木曜日
8月13日
PICKUP 16
金曜日
8月14日
PICKUP 06
金曜日
8月14日
PICKUP 17
金曜日
8月14日
PICKUP 18
金曜日
8月14日
PICKUP 19
金曜日
8月14日
PICKUP 20
月曜日
8月17日
PICKUP 21
今週登場したゲームは、HARF-WAYデータベースにも追加しています。
記録庫を見る →サイトのあちこちで更新したものを、今週の案内板にまとめました。大きく変わった場所から、気になるところへ寄り道してみてください。
01PR記事で『ソヒ』という作品を紹介しました。突然の妊娠や最愛の人の死、片親の過去をテーマにしたゲームだったのですが、ステマとかじゃなくて普通に良かったのでぜひ読んでください。ショッキングな映像ドーンみたいな魅せ方じゃなくて、ゆっくり丁寧に積み上げて場面を作ってるのが印象的でした
02ビジュアルノベル『ForeverTime』の開発者 橋本氏が執筆する連載コラムの2回目が公開。次回作に向けてコーヒーを学ぶべく、今回は焙煎をテーマに書かれています。お洒落すぎてPOPEYEを読んでいるのかと思いました。
03「ヨリミチストリート」は、気分やテーマごとにゲームを並べた架空の商店街風ページです。
今週は静かな癒しと動物をかけ合わせた「動物のいる喫茶店」が開店。SNSが荒れすぎてる気がするので、マジでみんな休んだ方が良いという願いを込めて作りました。休もう、癒されよう。
04「HARF-WAYデータベース」は、これまでSNSに投稿した動画を記録するアーカイブコンテンツです。今週紹介したタイトルはもちろん、Xに投稿した過去のアーカイブとして活用ください。
05「ゲームの切れ端」は、断片的なメモをアーカイブして日記コンテンツです。記事とTwitterの間くらいの文章量でしれっと書き貯めています。
06毎週異なるテーマで4つのゲームを紹介するプレイリスト。「ジャケ買い」っぽいことをしたくて作りました。紹介してるのは我がメディアの看板娘harfwayちゃんです。
今週はクリーチャーを集めて戦うローグライク特集。レコメンド感が強めだけど面白い作品を揃えました。デッキ構築で縛ろうかなと思ったところ、エーテルマンサーがRPGだったので慌ててズラしました(裏話)
07いろいろあってTiktokみたいなものを作ってます。こういうの個人で作れる時代なんですね。もうこわいよ、テクノロジーが。