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コラム

  • 2024年7月25日

引きこもりゲーマーのための夏満喫メソッド

夏が来たので、風鈴と蚊取り線香を買った。 しかし風通しが悪く風鈴の鳴る気配はない。蚊取り線香は思ってた1000倍臭い。どこかに行く予定も無いし、そもそも行きたいところもない。遠くで打ち上がる花火の音に疎外感を覚えながら、ゲームをして時が過ぎるのを待つだけ。 こんな夏を繰り返してきたおかげで、私の夏の […]

  • 2024年7月7日

気になっているけど遊び方がわからない人へ マーダーミステリーの遊び方

こんにちは、蛮族Vtuberのババンバです! 本日はマーダーミステリーの紹介をさせていただこうかと思います。 マーダーミステリーとは マーダーミステリーとは、主に殺人事件を舞台とした物語の登場人物になりきって追体験するゲームです。 登場人物は犯人、探偵、そのほか秘密を抱えた人物達がおり、犯人以外の登 […]

  • 2024年7月4日

【同人乙女ゲープレイしよ!】番外編:Otome Jam 2024を覗く

あきら こんにちは!今回の記事は番外編! あきら itch.ioで開催されている「OtomeJam」を見に行きたいと思います~~ そもそも「itch.io」の「Otome」「Jam」とは? 「itch.ioでOtomeJamが開かれているよ!」と言われてピンと来る人はどれくらい居るでしょうか! 文章 […]

  • 2024年7月3日

【コラム】ゲームをやりたいけどどうしたら良い?

絵な子です。 色々一区切りついたのでゲームやるか…。と思っています。 何か良いのがあるだろうか。探しに行こう。 というわけでゲームを探しに行こう。 今回の趣旨 ゲームを探しにいく。 無料でも有料でもなんでも良いから探しに行きます。面白そうなのがあれば良いが…。 ちなみにHARF-WAY編集長のTwi […]

  • 2024年6月25日

初代ポケモンって、先頭だけ育てまくってなかった?

こんにちは、まつぼです。 最近のポケモンをプレイして、全員に経験値が入ることに改めて感動しています。がくしゅうそうちが不要なだけでもびっくりなのに、ゲットした時にも経験値がもらえるなんて! なんとなく、「がくしゅうそうちってなんぞ?」「何当たり前なことを言ってるんだ?」と思われている予感がします。じ […]

  • 2024年6月2日

【Valorant】ランクマッチで沼る秘訣、教えます!【現ゴールドが解説】

どうも、Valorantジャーナリストの阿呆です。 三ヶ月ほど前にValorantにドハマリして以来、狂ったようにランクマッチを回していました。そして、ずっとゴールド1~ゴールド3を行き来しています。一瞬だけプラチナに行きましたが、音速で戻りました。 今回はそんな実績をもつ私が、ランクで沼るコツを皆 […]

  • 2024年6月1日

乙女ゲーの好感度システム、最適解を考えてみた

学園モノ、ファンタジー、和風、アウトローな世界観…。乙女ゲーは、イケメンがあの手この手でプレイヤーを楽しませてくれる。そしてイケメンと同じくらい乙女ゲーに欠かせないのが『好感度システム』だ。 自分が相手にどれだけ好かれているかをあらわす好感度。オーソドックスに褒めれば落ちるチョロい王道キャラもいれば […]

  • 2024年4月4日

Steam”話題の新作無料ゲーム”をやってみる

絵な子です。 普段は漫画等を描いて過ごしているのですが、ゲームの記事も書かせていただきます。 ゲームは心のエネルギー。よろしくお願いします。 ゲームがやりたい どうしてもゲームがやりたい…。やれという声も聞こえた気がするのでSteamを起動する。 Steamのカテゴリに気づく 私は主にパソコンでSt […]

  • 2024年1月3日

2024年の抱負『フォロワー1,000人&月間PV10,000のゲームメディア』になる

新年明けましておめでとうございます。当サイト運営者の『こうゆう』です。 運営歴が浅く、方向性に関しては迷走状態ですが、質より量の精神で膨大なゲームをリサーチしています。数々の作品に出合うたび、自分にしかできないことに情熱を注ぎ、誰かを喜ばせたり、寄り添える作品を作れる創作者のバイタリティに圧倒される […]

  • 2023年11月26日

ゲームレビュー難しすぎワロタ

羊谷知嘉さんの「批評論:ゲームレビューを書くことが何故難しいか」という記事を読み、感銘を受けた。 最近「恐怖の世界」というゲームにハマっていた私は、ものは試しとゲームレビューを書こうとしたが、レビューってのは地味なわりに書くのが難しい。結果として、自分は執筆を断念してしまった。 いまでも正解は分から […]