「田舎民がゲームメディアを運営していて思うこと」のコラム連載を始めます

ゲームメディアHARF-WAYを運営している「こうゆう」と申します。

法人会社を持っているわけでもなく、都会に住んでいるわけでもなく、正社員として安定した収入があるわけでもありません。貯金を切り崩しながら生活している無職の一般人です。

そんな人間が独学でゲームメディアを運営し始め、いまではPR案件を頂く機会にも恵まれるようになりました。現在はライターさんに記事を書いてもらうなど、未経験にしては良くやってきたと自負しております。

勘違いされるかもしれませんが、メディアが上手く回ってもお金が稼げるとは限りません。かれこれ3年近くHARF-WAYを続けて気づきました。戦略を立ててビジネスに繋げないと黒字にならなかったので。

資本力のある企業様は安心安全の大手メディアと協業しますし、弊メディアのように得体の知れない存在との取引はリスクしかありません。勝手に仕事が増えるとか全くなかったんですよ。

そこでようやく、「ゲームメディアって闇雲にやってもダメなんだな」と思い知らされました。

ゲームメディアの運営は未経験。
田舎に住んでいて都会での交流もない。
安定収入がないのに無職で生活している。

背負うモノもなければ、隠すものもありません。

いっそのこと、全部話そうかなと有料会員向けの連載コラムを始めることにしました。

メディア運営のコツといったアドバイスを書くつもりはありません。そういった教材で興味関心を吊り上げてお金を頂くのはフェアじゃないので、誰かが間違ってお金を払う前に伝えさせて頂きます。

この活動を続けて良かったこと、嫌だったこと、勉強になったこと。

何を得て、何を失ったのか。

「決して成功していない人間が、道理もなくゲームメディアを運営していて思ったこと」を読みたい人に向けて書きます。間違いなくここでしか読めないので、変わった物を読みたい人はぜひご覧ください。

なお、更新頻度は月に1本を予定しています。

ほかの有料コンテンツを増やす兼ね合いで時間が取れない可能性もありますし、ここまで秘めてきた思いを短いスパンで吐き出すのは本意ではないからです。

それに、読みたい人だけ読んで欲しいんですよね。

多くの人に読んでもらうのが無料記事の役目だとするならば、有料記事はその真逆。多くの人が読まなくても特定の一人が楽しめればそれで良しです。

具体的に言うならば、「こんなの読んでるの自分くらいでしょ(笑)」と言いたくなる狭さを目指します。ニッチな領域で細々と活動している無名のVtuberに投げ銭する感覚で応援してくれると跳ねて喜びます。

自分は数字を追わないからこそ生まれる面白さがあると信じているので、そういう捻くれたものが好きな人に楽しんで頂ければ幸いです。

ということで、何卒宜しくお願い致します。

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