2025年の総決算が始まった。
自分とは違う生き方をしている人間が、全く別の角度から1年を振り返っている。良し悪しの枠組みの外にいる文章は何とも心地よいものだ。
「1年の振り返りだし、書くことはいくらでもあるから挑戦してみよう!」という心意気が感じ取れて、ちょっとしたお祭りみたいな感じで楽しい。もっと増えてくれ、振り返り日記。
何を持って良い文章とするか、何を持って面白いとするか。その尺度は人によって異なると思うのだけど、自分的には「ネガティブな嘘をついていないか」を絶対的な指標にしている。
日記は、つまらない嘘をつく必要がない。
大袈裟に話を盛るような嘘は書いても、誰かに取り繕うような嘘は書かないはず。あくまで自分の記録がベースになっているから。
どうせつくなら、面白い嘘の方が良い。
この日記だってその節があるし、感想を大袈裟に書いている部分も否めない。でも逆のことは書かない。つまらないものを面白いとは書く気は毛頭ない。ポジティブな嘘なら相手にバレたとしても、楽しませようとする心意気が伝わるから好きだ。
あと、日記の言葉はそのひとの言葉だから好き。文章というか話ことばに近い。声の大きさ、声色、話す速度、全部が人によって違うし、情報ではなく人の生きざまを喰えるのだから美味しいに決まっている。
そこそこの年齢になってくると、有益な情報よりも、他人の微笑ましい体験談の方が楽しみになってくるのですよ。清く正しく美しく、ピカピカしたレールよりも、線路沿いをのんびりお散歩するような生き方を望むものなんだなと。
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まるでジジいだな。
今日のゲームは「Goblin Auto Club Manager」。
ガラクタみたいなパーツを集めて車を組み立て、安価で雇ったゴブリンをドライバーにしてレース賞金を稼いでいく経営SLG。残念ながら自分でカートを操作することはできない。
できることはレース中の加速とピットストップ(燃料補給)といった指示出しのみ。基本的に放置でOKなのでテクニックは必要なし。車体性能とドライバーの掛け合わせでほぼ決まる。
ゴブリンには得意性能のほか、気性のステータスが設定されている。大人しいゴブリンは慎重に走るので衝突を避ける傾向があり、荒々しいゴブリンは強引に道を切り開くパワープレイが得意。
一見すると、アグレッシブなゴブリンの方が強そうにも見えるけど、強引な運転は事故に繋がるので目を離すと勝手に事故って車体が破損することも。事故がニュースになって新聞にも載るのも面白い。
一回の試合で得られる賞金こそ少ないものの、難易度は高くないのでコツコツ時間をかければ補強しやすいのも良い。そのうち、ポンコツゴブリンにも愛着がでてくる。
がっつりSLGだと荷が重いけど、ちょっとした経営風ゲームを遊びたい人におすすめ。性能がごちゃごちゃしてて取っつきづらいけど、マウスオーバーで性能を確認できるので気長に遊びましょう。
良いゲームだと思う。
もう明日は大晦日。
なんでか分からないけど、既婚者の友達に「今日の夜から宮城に行こう!」と電話が来た。1時間ほど長話した後、普通に断った。
振り返り記事を書こうと思ってTwitterを遡ったけど、9月くらいから前のツイートが確認できなかったので心が折れる。ここ最近の記憶しかないから書けないよ…
こういうときのために日記があるんだなと思った。
来年の年末は振り返り記事を書きたい。