食わず嫌いは良くないので『Baby Steps』始めました

軽はずみに「苦行ゲームよりもワンコインクリアの方が良くないすか?」みたいなことを言ったものの、片方だけ遊んで肩を持つのはフェアじゃないよなと思ったので『Baby Steps』始めました。

ざっくりいうと両足を交互に動かしておじさんを歩かせるゲームです。去年話題になったんですが自分向きじゃないと思ったのでスルーしてました。意地がわるいですね、全く。

先日、てっけんさんという方が書かれた見事なレビュー記事を読みまして、それを見てから自分も遊んで見たいなとぼんやり思っていたので運命だなと。

評判的にストーリーも良さそうですし、数ある苦行ゲームのなかでも入門編な立ち位置なのかな~とかも思ったり。文脈なしのゴリゴリな禊をするのはちょっと厳しいので、そういった意味でも楽しみ。

ちょろっと触ってみた(1時間程度)感想として、出だしから何もできない系ではなさそう。壺オジとかは最初の足場に登れず30分くらいキレていたので、割となんとかなるのではと希望的観測も見える状態。

ここから難しくなるのは百も承知として、最初に夢を見させてくれるだけでも良心的だよなと思いました。ここから徐々に口が悪くなっていくのを楽しみに山を登りますね。乞うご期待。

あわよくば、プレイ日記も書きたい(欲の化身)。

あと、全く関係ないんですけど、日記の文章量をしばらく減らします。

ほかにやるべきことが増えてきたこともあり、日記に頭を悩ます贅沢な時間を取りづらいというのが理由です。書くときは問答無用で書きますが、だらだらと長文を垂れ流すのは厳しいかなと。

日記を辞めることはないとして、ここに比重を掛け過ぎてもコンテンツ制作に影響を及ぼしますし、続けることが嫌になりそうなので応急処置的な意味合いも込めて減らすことにしました。

これまでの文字数は平均2000文字前後(400文字詰めの原稿用紙5枚分)。ライターさんが書いてくれるゲーム紹介記事と同じくらいのボリュームですかね。

誰が読むねん、と。

これはこれで面白いかもですが、ぼちぼち実のあるコンテンツを作らないとメディアとしての箔がつかないので、よっこいしょと腰を上げているところでございます。

有意義なコンテンツを作るのもメディアの使命ですからね。必要な記事を書く、不必要な記事も書く。どっちもやらなきゃいけないのが編集者の辛いところです。覚悟はいいか、オレはできてる、ですね。

毎日書くのって大変だなと骨身に染みております。書く目的があれば論理的に組み立ててそれっぽく仕立てることもできれど、何もない日から言葉を生み出すのは難しい。これもう筋トレしかねぇよなと。

ということで、ここまでで1,000文字。

このくらいの文章量で丁度良さそうなので、しばらくはこの感じで書きまーす。

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