
こうゆう:まさか、こうなるとは…
???:いやー、ほんとそうですね…
こうゆう:どうしましょうか…これ…
???:面白く料理しちゃってください(笑)
こうゆう:承知しました!
例のブツは来週中に頂けると幸いです!
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遡ること1ヵ月ほど前。
筆者は『ReSoul:Jack』と呼ばれるカードローグライク作品のPR記事を担当させて頂く運びとなった。
ゲームはそれなりに遊んでいるし、時間は掛かってもクリアするだけなら何とかできると思っていた…
しかし。
全然!!
なんとか!!
ならない!!
本作はブラックジャック系の作品。
つまりは「カードを集めて21に近づける」ゲームである。落ち着いてゆっくり手を動かせば苦労する要素はどこにもない。
「えっ、何が難しいの?」と思ったそこのあなた。
このゲーム、カードが全部裏返っているんですよ。


場に伏せられたカードを扱う「神経衰弱」と、手札の合計値が21になるように遊ぶ「ブラックジャック」が悪魔合体。
つまり、カードが見えません!
得られる得点は目標値との差分×カード倍率によって決まり、各ステージで要求される供物チップ(目標スコア)を越えられなければゲームオーバー。
最初からやり直しになります。



はい、ということでボコボコにされています。
予想の手がかりが全くないようにも思えますが、不等号によって大小関係が表示される点がポイント。
100%当てることはできずとも、「一番大きい」or「一番小さい」カードをいくつかの候補に絞り込めます。


またカードの大小関係が「=」で繋がれている場合、必ず2枚組のカードが特定されます。
上記の画像の場合、♠7と♦7が2枚あるので確定です。
大体ルールはこんな感じ。
次に筆者が打ちのめされる所をご覧ください。
アヌビス神さま、もう少しこうなんというか、手心というか…

まず最初にチュートリアルがスタート。
A・2・3のみしか出てこないので、どれだけガバガバでも大丈夫。
ここは何も気にせず突破。


次のステージからはバースト(カードの合計が21を越えること)に警戒しなければなりません。
しかし、バーストすると得点がゼロに。油断してカードを捲りまくると努力が水泡に帰します。
とくに序盤はスコア倍率を増やす手段が乏しいため、一つのミスが命取りになることも珍しくありません。



各ステージクリア後には得点倍率に影響を与えるアイテムが配布され、得られる得点も比例的に増加していく形になります。
最初に選んだのアイテムはスート(絵柄)によって倍率が増加するアイテム。
ゲームが進行するに連れて各マークの出現確率を操作できるので上手く活用したいところ。



ここで一区切りとなるステージ3に突入。
本作は3の倍数ステージでディーラーボスとの戦闘が発生するので、ここが序盤の山場といったところ。
この感じだと余裕だと思うじゃないですか…
これがねぇ…むずいのよ…

ボスステージにはディーラーのほかに「特殊ルール」が追加。ただでさえ厳しい戦闘がより熾烈を増していく。
最初のボス戦に追加されるルールは「裏向き」。


状況によっては最大値や最小値が伏せられており、無理に21を狙うとバーストのリスクも出てくる。
安定を取ればスコアは低くなるし、リターンを求めれば得点を得られない可能性も。
しかも、ディーラーは容赦なくカードを引いていくので……

そして、彼を呼んだのです。
最終兵器「kanikama」
まさかの緊急出動
【ゲームリリースのお知らせ】⚖
— kanikama (@kanikamaludica2) December 17, 2025
本日 12/17 Steam にて
3×3グリッドの大小関係から21を導く、冥界ブラックジャック・ローグライク「ReSoul:Jack」
をリリースいたしました!!🎊
大小関係をヒントに21を作る特殊なブラックジャック×アイテムビルドでカウントアップしていくゲームとなります。… pic.twitter.com/ifji9BOx2y
かの有名なフランス王妃のマリーアントワネットは、全世界のゲーマー達にとある言葉を残しています。
自分でクリアできないなら
上手い人にクリアしてもらえば
良いじゃない(大嘘)
なので呼びました、開発者さんを。

Ludica Inc代表「kanikama」さん
HARF-WAYにPR記事をお願いしたはずが、いつの間にか筆者に拉致された本作の開発者。
もしアドバイスに入ってラスボスを倒してしまったらネタバレになるのでは…と心配しているほどの実力の持ち主(そりゃそう)
こうゆう:「開発者様のアドバイスで初心者プレイヤーがどこまで上達するのか!」という内容の記事を書いてみたくて…(どうしても無理そうだったらkanikamaさんにクリアしてもらおう…)
kanikama:面白そうなので是非やってみましょう!
こうゆう:ありがとうございます!!
ところで、このゲームの突破率ってどのくらいなんでしょうか?
kanikama:全体のクリア率は10%くらいですね。
勝手が分からなくて難しく作り過ぎちゃいました…
こうゆう:ウッ!!
もし無理そうだったら代わりにkanikamaさんが頑張ってください(笑)
kanikama:任せてください!
サクッとクリアしちゃいますよ~
・
・
・
計(けい)
画(かく)
通(どお)
り
ということで、ここからは「ほぼ初心者プレイヤーでも開発者さんからアドバイスを貰えばクリアできる説」を検証していきたいと思います!
kanikama式
門外不出の極意を大公開

こうゆう:早速なのですが、このゲームにルーティンとかってあるのでしょうか?
kanikama:うーん、手札によって変わってくるんですけど、大きく分けたら2つほどあります。
これさえ押さえておけば、6ステージくらいまでは安定するはずです!
こうゆう:kanikamaさん…
あなたを呼んでホントに良かった…

kanikama:すべてのカードを記憶すると疲れちゃうし大変なので、必要最低限のカードを記憶して当てに行く方が得策ですね。
例えば、この手札を例に取って考えてみましょう。

kanikama:この場合、Aは「1」もしくは「11」に変わるので、ダイヤの10とスペードのAを取ればブラックジャックになります。

kanikama:ここにもう一つポイントがあって、このゲームは「情報アドバンテージ」をどれだけ取れるかで勝負が決まるんです。
この場合、「7のペア」「3のペア」がありますよね?もし並べられたときに「=」が出てくれば一部のカードを無視して情報を絞り込めます。


こうゆう:盤面のカードを見ながら21への最適解を絞り込んでいくんですね…

こうゆう:最初のアイテムは何でもいいですよね?
kanikama:そうですね~、ここは好みで大丈夫です!

こうゆう:(真剣な表情で)ここは7×3か…
kanikama:いや、違います
こうゆう:!!?

kanikama:さっきハートの倍率を上げるアイテムを受け取ったので、この場合は全力でハートを取りに行きます。意外と21を狙うのは捨てて良いんですよ(笑)
なので、この2枚を取った上で最大化を狙うのが理想的なアプローチですね。

kanikama:それと、大事な考え方が一つあります。

まずはこちらをご覧ください。


kanikama:ハートの2を狙う際、不等号の関係から候補となるのは3箇所になるはずです。

kanikama:この場合は3分の1に掛けるしかないのですが、関連する不等号が多ければ多いほど、大小関係として参照するカードは多くなります。
真ん中のコイツは4つの不等号から小なりの関係で結ばれているので、ほかに大きい数字が4枚存在することになります。なので、一番小さい可能性が高いです。
こうゆう:またまたそんな~

こうゆう:天才…!
次に狙うはハートの7ですね。
kanikama:この場面だと一番大きい数字が7になるので、候補はまた3カ所になります。

kanikama:真ん中の下を開けて7が出れば「=」で結ばれた右側も7になるので、3分の2でハートの7が出ますよ~
こうゆう:天才!!?

こうゆう:残りは5…
もし6が出たらバーストだからSTANDするべきか…
kanikama:スペードの7の上は絶対に5以下なんでいけます!
こうゆう:?????


kanikama:まず、7より小さいから6以下が確定します。
1個上の子がいるじゃないですか。その左が7か6になるはずなので、一番右上は6以下なんですよ。
確定で6以下の数字よりも小さくなるので5以下になります。
こうゆう:ちょっと何言ってるか分からないっす(笑)

こうゆう:これ、クリアできるんちゃいます(笑)
kanikama:ここまでは序の口ですよ(笑)
その後も。
kanikama:そこは5で確定なので、ここで狙うのはハートの10ですかね。情報アドバンテージを得たいので、5を避けて真ん中から開けましょうか。

こうゆう:うわっ…
kanikama:理想は5×3枚と6ですね。
今回は「=」で5が判明しているので確定でブラックジャックです。


こうゆう:すげぇ!!!これは勝てそう!!
kanikama:ここからが重要なんです…

こうゆう:さて、アイテムは何を選びましょうかね。
kanikama:僕だったらリロールしますかね~

こうゆう:(リロールしながら)狙った方が良いアイテムとかってあるんですか?
kanikama:あっ、ストップ!
それでいうと、左のアイテムがおすすめです!

こうゆう:スート種類数ー1を倍率に追加…?
kanikama:現状は先ほど取得したアイテムでハートの倍率が上がっている反面、それ以外を取った場合に倍率は変化しません。
このアンクを取っておくとスーツの種類が増えるほど倍率が増加するので、プレイを縛らずにスコアを稼げるので保険的な意味でもおすすめです。
こうゆう:これにします!!!

こうゆう:いよいよディーラー戦ですね…
kanikama:この特殊ルールはあってないようなものなので、サクッといきましょ~
こうゆう:そうですね!(これにボコられたけど…)

こうゆう:ハート系のカードは絶対に欲しいので、2と7狙いですかね~
でも一番大きい数字が何になるか分からないし…
kanikama:この場合、ハートを狙いつつも負けないことを意識してみてください。
ディーラーが捲ったカードもアイテムの効果対象になるので、今回の構成だと長期戦になるほど倍率が増えるからです。


こうゆう:凄っ!!!
kanikama:そうなんですよ~
ディーラーの引いたカードがカウントされるので、このくらい大きくなるんです。
これでノルマも達成したので、仮に試合に負けても次のステージは行けますね。
続くラウンドも順調にチップを増やし…


こうゆう:これ行けますね…(笑)
kanikama:いっちゃいましょう(笑)

こうゆう:これだけ剥き出しになってるんですけど、既に持ってるから意味ないよ~ってことですか?

kanikama:これはですね、「差分」追加なんです。
ちなみに、この中だと一番強いですね~


こうゆう:(これ絶対クリアだな)




こうゆう:なんか変なの追加されたんですけど!!
kanikama:来ましたか…
絵札の効果は「数値をマイナスにする」です!

kanikama:ひとつ、極意を授けましょう。

kanikama:確率操作でマイナス札を増やすと、バーストまでの距離が長くなるのでカード枚数とかスート関連のアイテムがめっちゃ強くなるんですよ。
ちなみに、マイナスになる数値は「J=ー1」「Q=ー2」「K=ー3」です!
ただやり過ぎると、どう頑張っても試合に勝てなくなる場合もあるので諸刃の剣だと思ってください。
こうゆう:なるほど…

こうゆう:これってもう終わりの方が良いですかね?

kanikama:今回のカードに「J」が2枚あったので、その二つを取ってから4を狙う方法もあります。
リスクはあるけどアイテムのおかげで差分と倍率を伸ばせるので、狙う価値はあるかと…!
こうゆう:せっかくだからやりましょう!(笑)


kanikama:素晴らしい…!
これなら最低でも6ステージは越えられそうですね~
その後も絵札に苦戦しつつ…
こうゆう:18…スタンドなのか…?

kanikama:いや、QとJを狙ってください!
じゃんじゃん倍率を増やしましょう!
こうゆう:ひぇぇ…


こうゆう:脳が破壊されていくのを感じます。
kanikama:そういうゲームなので(笑)

こうゆう:そういえば、ジョーカーってどんな効果なんですか?

kanikama:ジョーカー自体の効果は「何も起きない」なんですが、特定のアイテムと組み合わせると強いよ~といったものですね。
ちなみに、それはめちゃくちゃ強いです。
こうゆう:なるほど…
でもジョーカー拾ってないですし、今回はスルーですかね~(笑)
kanikama:どうなっても知りませんよ…
こうゆう:そんなに強いの!???

kanikama:あっ、ステージ6まで来ましたね。
新しいルールの登場です。


こうゆう:「ドローが2カードになる」ってなんすか?
kanikama:2枚連続で引かないといけないので、バーストの危険性が増えるというルールです。

こうゆう:気を付けないと絵札を巻き込んでマイナスになるってことか…


こうゆう:急に難しくなってません???
kanikama:まだ半分ですよ(笑)

こうゆう:なんかめっちゃ怖くなってきました!!
kanikama:難しいのはここからですよ(笑)

こうゆう:コツも掴んできたので、ようやく面白さが分かってきました!

kanikama:これ、みんなでやった方が良いかもしれない…
こうゆう:慣れたらきっといけるので大丈夫ですよ!!!
ほら、サクッとクリアしちゃいましょう!!!
しかし、変則ルールが二人に牙を剥く。
こうゆう:これ、やばくないですか?

kanikama:あっ、目が光ったので「2枚連続で引く」が適用されてますね。
こうゆう:あれずっと続くのか!!
kanikama:カードを隠すやつと2枚引きが同時に適用されている状態です(笑)
こうゆう:ぬわぁ~~~
とりあえず、バーストを避ける形で大きい数字を狙いますか…

こうゆう:意外とイケるのか!??
kanikama:今度は良さそう!



こうゆう:もうちょっと引けば良かった~
これは明らかに悪手や!!
kanikama:バーストのリスクもあったので、次で挽回しましょう!
こうゆう:押忍!!



kanikama:めっちゃ良い!!
こうゆう:これマジで1発クリアありますよ!!
そして
9ステージへ

kanikama:自分でやっててもこのルールが一番大変でした(笑)
ここ、結構大変ですよ。
こうゆう:もうお腹いっぱいです。


こうゆう:えっ、もしかして不等号が消えるの?
kanikama:捲るたびに一つ消えます。

こうゆう:…(笑)
kanikama:テストプレイでも、ここまで来てやり直しってパターンが多かったですね(ちょっと嬉しそう)
こうゆう:まぁ、やるしかないか…



こうゆう:全然覚えてないんですけど…
kanikama:やべ、なんでしたっけ?
二人:終わった(大爆笑)

こうゆう:2より大きいカードありましたっけ?
kanikama:覚えてないっすね…
こうゆう:まぁでもこっちっぽいですよね。

こうゆう:ヤバい!!!
kanikama:まだイケます!!!


こうゆう:これってアイテムの差分が加算されるとして、ここでスタンドした方が良いですかね?
kanikama:そーーー…ですね…

kanikama:あっ、ごめんなさい(笑)
こうゆう:ちょっと!!!!!!

こうゆう:無理っすね(笑)
kanikama:終わりましたね(笑)

こうゆう:いや~むずいっすね(笑)
kanikama:1時間半やってますよ(笑)

こうゆう:さて、kanikamaさん。
お手本見せてくださいな。
kanikamaさん、当然イケるよね?

kanikama:これめっちゃ緊張しますね(笑)
こうゆう:いや~負けて欲しい(最低)
kanikama:最低でも9面は越えますね~

こうゆう:は…速すぎるッ!!
kanikama:これチュートリアルだから当たり前です!!(笑)

kanikama:うーん…ジリ貧かも…
こうゆう:配信者の人を見てるみたいだ…
kanikama:プレイに集中してると全然喋れないですね(笑)
配信してくれた皆さん、ホントに凄いですよ。
あれ、3どこだっけ。

kanikama:ちょっと余裕出てきたかも!
こうゆう:どこかでミスってくれないかな~(最低)
kanikama:真面目にやって7ぐらいでやられるのが一番ダサいので、12まで行きたいですね(笑)

kanikama:せっかくならジョーカーの強さをお披露目しましょう!

kanikama:ごめんなさい、嘘です。
こうゆう:安定を取った!!!!
早かったな~、いまの。
でもジョーカーって差分に追加だから強いですよね。
kanikama:そうなんですよ~
しかも累積していくので勝つだけでプラス21とか作れるんです。
最大打点を狙うならジョーカービルドをおすすめします。
こうゆう:ロマンだな~

kanikama:このゲームを作るときにブラックジャック形式のローグライクをいくつか遊んでみたんですけど、どうしても差分を付けにくくて試合展開が厳しくなる作品が多かったんです。
『Balatro』みたいな掛け算で気持ち良くなろうと考えたときに、一番は差分を大きくすることだなと。最終的には相手が20点を出すこともありますし、差分が1だったら得点が増えないじゃないですか。
なので、差分アイテムは意図的に強くしてて、条件次第ですがジョーカーはとくに強いって感じです。

kanikama:ちょっと見ててください。

こうゆう:つんよ(笑)
kanikama:ジョーカーは上手く刺さると強いんです。
これも行っちゃいますか~

kanikama:これを取るとジョーカーが増えすぎて試合に負けることもあるんですが、まぁ大丈夫でしょう(笑)
この判断が後の命運を大きく分けることを二人はまだ知らない。
その後も快進撃を続けるkanikama氏。

こうゆう:インチキだ!!

kanikama:これでジョーカーさえ来れば勝ちです。
こうゆう:これは流石に行きましたね。

こうゆう:ここまで早かったなぁ…
うわっ!

kanikama:ここは安定を取って…


こうゆう:やっぱり越えられちゃったか~
kanikama:いや、まだ分からないですよ…
ほら、こういうことが起きるんです。

kanikama:これ、負け確なんです。
相手が先行で絶対にエースを持っていくので、「5」「3」「2」を取れたとしても勝てません。


kanikama:だからまだ負けれるんですよ(笑)
こうゆう:同じような配牌だったら負けか…
そして、次のカードが配られる。

こうゆう:ジョーカーないからヤバくないすか?
kanikama:いや!
ほかのアイテムもあるので勝てばなんとか!

kanikama:ジョーカーで気分良くなってたから落差が凄いですね。
こうゆう:最後の最後に試練が(笑)




二人:あっ、これ…詰み…
kanikama:負けたかも(笑)
いや、絵札を取ってから6を取れば枚数を稼げる!

kanikama:不等号が消えてる!!
これじゃどれが一番小さいのか分からない!!

とりあえず、全くの初心者でも開発者様からアドバイスを貰えればステージ9まで辿り着ける

こうゆう:最高の結果でしたね。
ジョーカーの強さを語り、同じところで負けると…
kanikama:良い結末でしたね(流石にちょっと悔しそう)
こうゆう:でも、kanikamaさんのアドバイスのおかげで9ステージまで行けました!
kanikama:9面の難しさをお伝えできて良かったです(笑)
こうゆう:誰かに見られながら遊ぶの大変ですよね~
kanikama:でも喋りながら遊べて楽しかったです!
こうゆう:俺もジョーカービルドで遊んでみますね!
kanikama:いま思うと、あそこでジョーカーを強化するアイテムを2つ取ったのが失敗だったかも。

kanikama:あれは1発引いたら勝ちなんですけど、やっぱりさっきみたいに敵が強くなってくると負ける可能性が高いのでミスですね。
気持ちよく差分を取りに行き過ぎました…
こうゆう:今回はエンタメしてもらったということで(笑)
kanikama:一つ心残りなのが、「開発者がクリアしていない」というところですかね…
一応お伝えすると、デバッグ時に自分でもクリアしているのと、実際にクリアされている方もいるのでちゃんと完走できますので!
ここは面白く料理しちゃってください(笑)
こうゆう:承知しました!
願わくばクリア映像も欲しいので、来週中に何かしらの動画を頂けると幸いです!
頑張ればクリアできるらしい!

・
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・
こうゆう:そういえば、kanikamaさん「ジョーカーは強い!」って太鼓判を押していたような…

せっかくだから試してみるか…



こうゆう:おっ、確かこれを取れば良いんだっけ。


こうゆう:せっかくだし2個目も取っておこう。



こうゆう:もっと…力を…







【検証結果】
神経衰弱ブラックジャック『ReSoul:Jack』の開発者様を呼べば全くの初心者でも余裕でラスボスを倒せるようになる!
〈詳細情報〉
| ゲーム名 | ReSoul:Jack |
| ジャンル | 神経衰弱×ブラックジャック |
| ストア価格 | 700円 |
| リリース日 | 2025年12月16日 |
HARF-WAY コマーシャル
煙草を軸に交差する、ふたつの恋の物語。
無料で、どなたでも。スマホで、PCで、どこでも。
まるで文庫本のような、縦書きビジュアルノベル。
寂しさにも、熱がある。
『Keep Only One Loneliness』

