全スロットに最上級レジェンドコアをぶち込んで壊すローグライト『Star Fire: Eternal Cycle』

Star Fire: Eternal Cycle』は、横長のステージを活用したベルトスクロール風ローグライトです。リロールと合成機能を使って8つの基本スロットを最上級コアで埋め尽くし、バカみたいな火力で敵を蹂躙するゲームといえば魅力が伝わるかもしれません。

「ワームコア」と呼ばれる装備品には属性の概念があり、同族コアを重ねるとボーナスバフが発生。○○のダメージが600%アップといった誰が見てもぶっ壊れ性能が付与されるため、揃えるモノを揃えてゲームを壊す強い意思が節々に感じられて最高でした。

また難易度を上げるたびに報酬が豪華になるのもポイント。敵が強くなって制限を増やす形で難易度調整をしている作品も多いなか、呪いが発生する代わりに報酬2倍といったメリハリの付いたゲーム体験にしているのも嬉しいところ。さぁ一緒に壊しましょう。

〈参考動画〉

〈スクリーンショット〉

レジェンド装備厳選&コア強化でダメージ倍率をバグらせよう

▲ほぅ…20兆ダメですか…

火力を伸ばすために必要な要素は大きく分けて「足し算」と「掛け算」だと筆者は考えています。武器そのものが持つ基本ダメージを膨らましつつ、特定の条件下で適用される乗算要素を揃えることで数字がインフレに近づくからです。

今作は8つのコアスロット(最大10スロットまで拡張可能)が用意されており、道中で拾った装飾品を埋め込みながら自キャラを強化していく形式を取ります。コアにはランダム性能が付与されており、モノによって異なる攻撃に倍率が付与される形。

▲ワームコアを付け替えて自キャラを強化

ボス撃破orコア合成で最上級のレジェンドコアが確実に入手できるため、スロットをぶっ壊れ装備で埋めるのも容易です。レジェンドコア同士のシナジーがめちゃくちゃ強くて、意図的に強化要素を揃えると一瞬で敵を溶かす破壊兵器が爆誕します。

▲そしてこうなる

ここで炎属性の最上級コアを例に出しましょう。

  • 攻撃時に火の玉を6個追加する
  • 火のコアごとに火の玉発生率&火力UP
  • 10%の確立で火の玉が倍になる
  • 火の玉が6回発動するたびに600%ダメージ

上記の固定効果に加え、各コアに付与されるステータスアップが上乗せ。攻撃速度に寄せて燃やし尽くしても良いですし、クリティカルに特化させてDotでしばき倒すも良し。リロール厳選やコア強化と組み合わせることでハクスラ顔負けのバカ火力を叩き出せます。

同属性コアを重ねて元素シナジーが発動すると…

▲こんな感じで同じ属性を重ねると…

「レジェンドを重ねたら強いぞ!」と当たり前のことを言ってしまいましたが、もちろんそれだけではございません。今作には「元素」と呼ばれる属性システムが用意されており、同じ色のコアを集めると特殊バフが発生。これで世界が変わるんです…

例えば、「時間コア」を重ねた場合に獲得できるバフは下記のとおりです。

2級:ジャスト回避時のボーナス強化
3級:アーマーブレイクでボーナス発生
4級:クロノトラベル解放
5級:条件が揃うとスキル技が2回追加発動
6級:ジャスト回避でノヴァ発生

※パーフェクトダッシュは固有システム
※ジャスト回避でスローモ+無敵状態になれる

元素コアを揃えて得られるスキルは必須級の破壊力を持っているので、低レアリティで耐えるしかない序盤の火力不足を補えます。立ち上がりの不安要素を払拭できるため、ストレスに感じる場面が少ない点も今作の特徴といえるでしょう。

ぶっ壊れ性能のレジェンドコアと合わせれば、深く考えずとも超火力を叩き出せて爽快感バツグンです。敵の耐久力もレジェンド級ですが、直ぐに溶けてしまったら張り合いもないので丁度いいバランスなのかな~とも思います。オモロイです。

攻める行動でハイリターンが得られるアグレッシブなバランス

▲被ダメ時トリガーのスキルも多い

真正面からぶつかることで発生するバフが多く、敵陣に突っ込んで暴れる戦闘でこそ活きるスキルが多い印象。ダメージカットや被ダメで攻撃バフが掛かるレリックも多く、インファイトからの殴り合いが熱いゲームバランスといえるでしょう。

また昨今のアクションゲームに溢れるパリィの代わりに、「パーフェクトダッシュ」と呼ばれる機能が搭載されています。俗にいうジャスト回避に成功すると、時間がスローになって無敵状態のまま殴り放題になるシステムです。バレットタイムみたいな感じ。

いわずもなが滅法強く、敵の弾幕が激しくなるほど攻撃に転じやすくなる攻撃的なシステムとなっています。大量の弾幕を吐き出す敵はわざと残しておいて、タイミング良く回避して自分からぶつかることで能動的にスーパータコ殴り状態を引き起こすことも。

▲ゆっくり近づいてくる弾はカモです

リリース直後のアプデにて救済処置も入り、判定も甘めになって難易度も緩和されました。シビアなタイミングが要求される訳でもなく、多少は雑に転がって発動するので積極的に使いやすいのも魅力です。

前述した「時間コア」には「パーフェクトダッシュ中にダメUP」といったスキルも用意されており、腕に自信のある方は無敵状態&超火力で一方的に殴ることも可能です。気持ちよすぎて個人的にtier1です。

▲ダメージが3.5倍…だと…!

また今作は高難易度になるほど戦闘報酬が豪華になるため、敵が強さに応じてプレイヤーも強くなれる方向でバランス調整をおこなっています。デバフばかりで爽快感を欠くものではなく、インフレVSインフレの喧嘩ができる点も気に入っています。

▲ここ、ゲーマーズポイントです

左右いずれかに攻撃方向が固定されるベルトスクロール型アクションで若干のクセこそあるものの、厳選が上手くハマったときの超火力は光るモノがあります。レジェ堀りとリロールしながらゲームを壊したい方は是非遊んでみてください。

〈詳細情報〉

ゲーム名Star Fire: Eternal Cycle
ジャンルベルトスクロール風ローグライト
ストア価格1,900円
リリース日2025年9月8日
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