かれこれ74時間遊んで唐突に蟲毒が始まる〈Mewgenicsプレイ日誌➃〉

気付いたらゲーム開始から74時間が経過。

とんでもない間違いに気づき、コツコツと育てていた猫の大半を寄付しました。もう5匹しかいません。これまで黙々と交配してきた努力は一体何だったのか…

資源をモリモリ使って仮説検証を進めたのでお金も食料も底を尽き、残ったのは必死に集めた家具だけに。やはり無機質な資産しか勝たん。所詮は世の中、資本主義。複利で稼ごうホトトギス。

▲16匹もいたのに
▲もうこれだけしかいない…

これから伝えることはとっても有益な情報なので必ず覚えておいてください。まず最初に、猫の上に表示されたステータスが右と左で違うのが見えますか。

右:生まれたときに持っているステータス
左:突然変異やダンジョンで鍛えたステータス

敵を倒して経験を積んだ左のステータスは必然的に伸びます。これは理屈的に正しいので問題ないのですが、どうやら子猫に継承するステータスって右の「生まれたときの能力」を参照するらしいんですよ。

つまり、「ダンジョンに潜る→強くなる→交配する」といったプロセスを踏んでも子猫の能力値って上昇しないんですよ。そりゃ何時間かけても強くならんわけだ。ははは(笑)

殺すぞ。

下記の画像をご覧ください。

▲最強インテリ猫(INT26)
▲生まれた子猫(INT7)

と゛お゛し゛て゛た゛よ゛お゛お゛お゛!

わたくし理論では「おいおいおい…クソ頭良い猫が量産できてしまうんじゃねぇの(笑)」となるはずが、生まれてきたのは野良猫と大差のない地頭良い系猫。

ここでようやく、今までの努力が間違っていたんだと気づきました。それなりに(70時間以上)遊んでるのに詳細が全く掴めなかったので、万人受けするゲームではないんだなと改めて思い知るなど。

では、どうやって強い個体を生み出すのか?

答えは既に何度も見ていた喧嘩に隠れていたんです。


〈これまでの軌跡〉

・Mewgenics日誌①
(23時間遊んで全貌が全く見えない)

・Mewgenics日誌②
(44時間遊んでACTⅡ到達)

・Mewgenics日誌③
(63時間遊んで家具の重要性を知る)

・Mewgenics日誌➃
(74時間遊んで唐突に蟲毒が始まる)


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